Idag har två saker inträffat. Två saker som båda kommer att förlänga mitt bokköpstopp med månader. Månader!

Först hände det här:

IMG_9315

Min kompis Veronica kom tillbaka från New York med en present och kommentaren ”Jag vet inte vad det är, men den stod på ‘the staff recommends’-hyllan på McNally Jackson Independet Booksellers”. Okej, det verkar vara en intressant bok. Skoj med present liksom.

Sen inträffade det sjukaste på år och dagar, nämligen:

IMG_7719

Jag sitter på jobbet och får plötsligt ett mejl från vaktmästeriet, ”Du har ett paket att hämta”. Okej, tänker jag, det är säkert något som kommit fel (härom månaden fick jag en stor kartong visitkort tillhörande någon som hette Steve), men går ändå ner och hämtar paketet. När jag öppnar det väntar alltså två hela trilogier om Thomas Covenant – i svensk pocket – och ett handskrivet brev.

Det visar sig nämligen att Kent @Kindtand Johnsen läst om min bokköpsångest – min längtan efter att läsa lite Stephen R Donaldson – och helt sonika skickat sina böcker som en gåva till mig.

Hur jäkla bussig kan man vara egentligen? Det finns hopp för mänskligheten, trots allt. Tack Kent!

(Men mitt bokköpstopp tycks aldrig ta slut; jag har fler olästa böcker nu än när jag började!)

Konsten att nätdejta

29 oktober 2014 — 2 Comments

När jag träffade min flickvän på Mazily så såg min dejtingprofil ut så här:

BZYSL-UIIAAhtU_

Och min lista av ”intressen” var komponerad på följande vis:

BYf8Pv0IEAA06K-

Gör med denna information vad ni vill.

Crowdfundingstider

28 oktober 2014 — Leave a comment

Ja, det är ju alltid crowdfundingtider numera men här kommer några som jag har spanat in på sistone:

Legend – Rollspelet

Skärmavbild 2014-10-28 kl. 19.33.11
Ett fantasyrollspel som utspelar sig i Sverige, idag. Inspirationskällor sägs vara Gaiman, Cirkeln och liknande verk. Det verkar bli mycket saga och folktro, om man får tro illustrationerna. Tyvärr är det lite svårt att avgöra på Kickstartern hur bra det kommer att bli – jag hade gärna sett lite pdf:er ur boken och så – men skaparna är inga newbies, vilket är en stor jäkla fördel.

Jag ger 300 kr.

Privateers – The board game

Skärmavbild 2014-10-28 kl. 19.40.02

Ett brädspel där man spelar, ja ni kan ju gissa. Tina Engström och MylingSpel ligger bakom, så än en gång är det inga rookies det handlar om. Jag är egentligen inget stort fan av pirater och sånt tjafs, men det här verkar riktigt intressant och snyggt.

Jag ger 680 kr.

Övrigt

Ytterligare några intressanta crowdfunders som jag av en eller annan anledning inte kommer att ge pengar till, men som kanske intresserar er:

  • En ny version av Paranoia att crowdfundas, men där säger jag pass. Paranoia har aldrig varit min grej riktigt, vilket troligen har att göra med att jag aldrig har spelat det.
  • Som gammal Vampire-spelare är jag även lite sugen på deluxeversionen av Vampire: Dark Agesmen även där låter jag fundingfingret vila. Priset för att få ett fysiskt exemplar av boken är lite väl högt för min smak.
  • Slutligen så hade jag garanterat kastat in 50 dollar för en ny version av Chill – om den hetat Chock och var på svenska. Men nu får det vara.

Har jag missat någon intressant kampanj? Hojta till i kommentarerna i så fall!

Skräcken är total

28 oktober 2014 — 4 Comments

Okej, upptäckte just att jag har 14 olästa böcker liggande på min Kindle Paperwhite. Detta innebär att mitt bokköpstopp utökas rejält i omfattning, och att jag är ett steg närmre ett totalt mentalt sammanbrott. Det blir allt mer tydligt att jag är beroende av att köpa böcker minst lika mycket som jag är att läsa dem, och jag undrar stilla hur mycket av min identitet och självkänsla som bygger på just dessa två aktiviteter. Min gissning är cirka 90 procent.

Här är i alla fall Kindle-böckerna:

Har ni läst någon av dem? Har jag något bra att se fram emot?

Just nu läser jag:

28 oktober 2014 — Leave a comment

IMG_7703.JPG

Fick just sån sjuk jävla lust att köpa alla Thomas Covenant-böcker i pocket. Gah, sådana cravings! Men på grund av mitt bokköpstopp så blir det inget av med det.

Jävla skit.

EDIT: Jag har även varit tvungen att typ sitta på fingrarna för att inte beställa Matt Fractions Hawkeye vol 3: LA Woman.

tumblr_mfavhjxjtq1rklghko1_1280

Jag har tänkt mycket på ”portal fantasy” på sistone, och då vet jag inte ens om det ett begrepp som finns eller bara något jag fanatiserat ihop. Kanske kallas det crossover fantasy? Anyway, jag syftar alltså på greppet att ta en eller flera personer från, typ, Karlskrona 2014 och placera dem i en fantasyvärld.

Några exempel ur litteraturen: CS Lewis Narnia. Stephen Donaldsons Thomas Covenant-böcker. Gordon R Dicksons The dragon and the George. Dave Duncans The reluctant swordsman. Guy Gavriel Kays The Fionavar tapestry.

I huvudsak har jag funderat på hur man gör ett spännande rollspel i den subgenren, och jag har i dagsläget identiferat tre områden som kan vara roliga att leka med.

  • Guppen (eftersom vi pratar rollspel så förutsätter jag det är en gupp rollspersoner) är av stor betydelse; ofta är medlemmarnas bakgrund och relationerna dem i mellan väldigt viktiga för berättelsen.
  • Fantasylandets status gentemot den verkliga världen, samt fantasyrikets allmänna beskaffenhet, är också nödvändiga att ha klart för sig.
  • Slutligen måste rollpersonernas förhållande till fantasylandet slås fast.

Här kommer lite ofärdiga idéer och tankar.

Gruppen

En vanlig gemensam nämnare för den här genren att den grupp av människor som transporteras till fantasyriket har… en gemensam nämnare. De är ofta syskon, familj, kolegor, älskare, grannar eller något liknande. Jag kan inte riktigt komma på ett exempel ur genren där det bara är random folk som transporteras – ibland kan sambandet till en början vara okänt, men det finns där.

Därför tänker jag mig att man skapar gruppen innan man skapar rollpersonerna. Först hittar man på ett koncept, till exempel ”Dysfunktionell familj”, ”Lumparkompisar” eller ”Feministisk syjunta”, och sen har varje spelare 3 Grupppoäng att spendera på olika egenskaper som kommer påverka alla rollpersoner. Dessa kan heta saker som ”Förmögna”, ”Kriminella”, ”Sportiga”, ”Bildade” eller vad det nu må vara. Vissa egenskaper kostar fler än 3 poäng, och då måste spelarna gå ihop för att köpa dem.

Först när gruppen är definierad så gör man de individuella rollpersonerna. I den processen slås även relationerna mellan karaktärerna fast.

Världarna

En av de viktigaste frågorna för kampanjens skull är ”Hur lätt är det att ta sig fram och tillbaka mellan den ‘riktiga’ världen och fantasyvärlden?”. Har man svaret på den så får man en massa annat på köpet.

Om allt man behöver göra är att sätta på sig en ring eller säga en ramsa så kommer kampanjen innehålla en massa interaktion mellan de två världarna – tänk Planescape, Lev Grossmans The magicians eller någon form av urban fantasy. Är det istället jättesvårt resa mellan världarna – till exempel att man måste vara döende för att ta sig dit, och sedan döda Den Onda Guden för att ta sig tillbaka – så kommer den absoluta merparten av tiden tillbringas i fantasins land.

Börjar man i den änden så har man snart svaret på frågor som ”Kan vem som helst resa till fantasyvärlden?”, ”Finns den på riktigt eller är det bara en dröm/hallucination?”, ”Är rollpersonerna de första som besökt världen?” med flera.

Gruppen och fantasyvärlden

Varför hamnar rollpersonerna i fantasyvärlden? Är det en slump eller olycka? Har de ett öde att uppfylla? Är det någon som skickar dem dit, kanske mot deras vilja? Söker de sig till världen, eller blir det en fullständig överraskning? Färdas de dit fysiskt, eller är det bara deras medvetanden gör resan (och tar de då de över någons kropp, eller får de en ny, egen)? Kan de använda magi eller andra övernaturliga krafter?

Frågorna är många, och svaren beror på vilken typ av kampanj man vill ha, men jag tror att det är bra att börja med just frågan om varför rollpersonerna hamnar i en annan värld. Det sätter tonen.

Vidare tänker jag mig att rollpersonernas agerande i den ena världen påverkar händelserna även i den andra. Det kan vara på det klassiska tiden-går-snabbare-sättet, eller på något mer finurligt vis jag inte kommit på än.

En annan tanke är att man spelar två parallella kampanjer som påverkar varandra: En som tar plats i fantasivärlden, och en där man till exempel spelar poliserna som utreder ett mystiskt försvinnande.

För några år sedan spellede jag en omgång Fantasy! med några kompisar. Här är ”pitchen” till det äventyret, som det tyvärr aldrig blev en fortsättning på.

Rollpersonerna är den sista spillran av prästinneprinsessan Osimas hov, efter att gudarnas stad Benai raserats av den invanderande minotaurarmén (ledd av den mystiske Ljusslukaren).

Nu måste ni, flyende, eskortera Osima genom fiendeland, över mystiska floder och hemsökta berg, genom förbannade skogar och dödliga träsk, för att slutligen nå Ha’rama – den mytiska heliga fristaden gömd någonstans i fjärran Asima.

*squeeeeeee*

23 oktober 2014 — Leave a comment