<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>
<channel>
	<title>Kommentarer till Sinkadus-måndag: halvlek</title>
	<atom:link href="http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/</link>
	<description>Science fiction, fantasy och allmänna nörderier -- sedan 2007</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 11:58:13 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Av: 38 veckor med Sinkadus</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/comment-page-1/#comment-3989</link>
		<dc:creator>38 veckor med Sinkadus</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 23:01:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=2298#comment-3989</guid>
		<description>[...] och svara på kommentarer, korrekturläsa texterna i efterhand, skriva tangerande artiklar som halvleken och fixa och dona med annat perifert. Jag tror inte jag överdriver om jag säger att jag de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] och svara på kommentarer, korrekturläsa texterna i efterhand, skriva tangerande artiklar som halvleken och fixa och dona med annat perifert. Jag tror inte jag överdriver om jag säger att jag de [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Rickard</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/comment-page-1/#comment-2230</link>
		<dc:creator>Rickard</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 23:24:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=2298#comment-2230</guid>
		<description>Hmm, jag gillar det du skriver om &quot;spela nu&quot;. När jag var yngre läste jag alltid en massa äventyr för att få en chans att binda ihop dem till en kampanj. Nu sitter jag och planerar världar som jag ska spela kampanjer i, vilket blir väldigt hoppigt. Ena gången ska spelarna spela ryssar i en fantasyversion av 1910-talets ryssland, andra gången slungas de in i ett atomvinterlandskap där läder och gasmask är det vanliga klädesstyckena och tredje gången blir det actionfilm kombinerat med sandalfantasy.

Jag menar, det är knappast för att jag är spelledare i flera olika rollspel som det blir såhär. Det är antagligen för att saker jag läser nu för tiden är om olika världar och tankar kring hur man designar dem, istället för scenarion i specifika världar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, jag gillar det du skriver om &#8221;spela nu&#8221;. När jag var yngre läste jag alltid en massa äventyr för att få en chans att binda ihop dem till en kampanj. Nu sitter jag och planerar världar som jag ska spela kampanjer i, vilket blir väldigt hoppigt. Ena gången ska spelarna spela ryssar i en fantasyversion av 1910-talets ryssland, andra gången slungas de in i ett atomvinterlandskap där läder och gasmask är det vanliga klädesstyckena och tredje gången blir det actionfilm kombinerat med sandalfantasy.</p>
<p>Jag menar, det är knappast för att jag är spelledare i flera olika rollspel som det blir såhär. Det är antagligen för att saker jag läser nu för tiden är om olika världar och tankar kring hur man designar dem, istället för scenarion i specifika världar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: kosta</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/comment-page-1/#comment-1888</link>
		<dc:creator>kosta</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 18:10:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=2298#comment-1888</guid>
		<description>Jag tor inte jag har invändningar mot det som så -jag använder en massa, el kan använda en massa delar som faller in i nybbyggar-scenarion i Mutant el Coriolis, jag är ba inte lagd åt 1800tals Amerika. Hur som kommer vi antagligen provspela ett scenario -kommer det till StockCon09?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag tor inte jag har invändningar mot det som så -jag använder en massa, el kan använda en massa delar som faller in i nybbyggar-scenarion i Mutant el Coriolis, jag är ba inte lagd åt 1800tals Amerika. Hur som kommer vi antagligen provspela ett scenario -kommer det till StockCon09?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Petter B</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/comment-page-1/#comment-1887</link>
		<dc:creator>Petter B</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 13:00:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=2298#comment-1887</guid>
		<description>Om du menar Western - ja, det går att ha invändningar mot hela machocowboy-stuket. Men det som lyfter spelet är att man kan spela i helt andra genrer också, det enda man är begränsad till (eller också inte) är att spelet handlar om 1800-talets Amerika. Det märker jag inte minst i New York, som är en miljonstad redan på 1800-talet. Där ligger fokus snarare på storstadsslum, mångmiljonärer etc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Om du menar Western &#8211; ja, det går att ha invändningar mot hela machocowboy-stuket. Men det som lyfter spelet är att man kan spela i helt andra genrer också, det enda man är begränsad till (eller också inte) är att spelet handlar om 1800-talets Amerika. Det märker jag inte minst i New York, som är en miljonstad redan på 1800-talet. Där ligger fokus snarare på storstadsslum, mångmiljonärer etc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: kosta</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/comment-page-1/#comment-1886</link>
		<dc:creator>kosta</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 11:08:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=2298#comment-1886</guid>
		<description>Det såg onekligen himla snyggt ut i Fenix -synd om mig som inte gillar genren då...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det såg onekligen himla snyggt ut i Fenix -synd om mig som inte gillar genren då&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Petter B</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/comment-page-1/#comment-1884</link>
		<dc:creator>Petter B</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 08:29:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=2298#comment-1884</guid>
		<description>Jo, självklart var villkoren helt annorlunda på 80-talet.

Men jag håller faktiskt inte med om att hobbyn har vissnat helt i Sverige. Visst, det säljs mycket mindre, men de bästa svenska rollspelen och kanske framför allt supplementen har i mina ögon definitivt skrivits under detta årtionde. Och då har det bästa spelet, nyeditionen av Western, ändå inte kommit ut ännu.

Sen är det ju förstås också en helt annan grej att ge ut tunna pappershäften till en stor och ung målgrupp jämfört med att ge ut inbundna böcker till färre men oftast vuxna. Den skillnaden präglar hela konceptet.

Men jag håller med om att Granström är svåröverträffad som världsbeskrivare.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jo, självklart var villkoren helt annorlunda på 80-talet.</p>
<p>Men jag håller faktiskt inte med om att hobbyn har vissnat helt i Sverige. Visst, det säljs mycket mindre, men de bästa svenska rollspelen och kanske framför allt supplementen har i mina ögon definitivt skrivits under detta årtionde. Och då har det bästa spelet, nyeditionen av Western, ändå inte kommit ut ännu.</p>
<p>Sen är det ju förstås också en helt annan grej att ge ut tunna pappershäften till en stor och ung målgrupp jämfört med att ge ut inbundna böcker till färre men oftast vuxna. Den skillnaden präglar hela konceptet.</p>
<p>Men jag håller med om att Granström är svåröverträffad som världsbeskrivare.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Abu Nimr</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/comment-page-1/#comment-1881</link>
		<dc:creator>Abu Nimr</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 19:52:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=2298#comment-1881</guid>
		<description>På 1980-talet var några av Ä-spels skribenter lika skickliga som de bästa amerikanska dåtida. Detta beror på att hobbyn såg annolrlunda ut än nuförtiden. Det fanns bara en amerikan som kunde jämföras med erik Granström, nämligen Greg Costikyan. 

Givetvis når dagens amerikanska skribenter till andra höjder, helt enkelt därför att de har föregångarna prestationer som avstampspunkter. I Sverige har hobbyn däremot vissnat på grund av att marknaden har krympt till en procent av dåtidens. Det finns varken tid eller pengar att utveckla det där extra kvailtetshöjande.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>På 1980-talet var några av Ä-spels skribenter lika skickliga som de bästa amerikanska dåtida. Detta beror på att hobbyn såg annolrlunda ut än nuförtiden. Det fanns bara en amerikan som kunde jämföras med erik Granström, nämligen Greg Costikyan. </p>
<p>Givetvis når dagens amerikanska skribenter till andra höjder, helt enkelt därför att de har föregångarna prestationer som avstampspunkter. I Sverige har hobbyn däremot vissnat på grund av att marknaden har krympt till en procent av dåtidens. Det finns varken tid eller pengar att utveckla det där extra kvailtetshöjande.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Abu Nimr</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/comment-page-1/#comment-1879</link>
		<dc:creator>Abu Nimr</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 19:47:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=2298#comment-1879</guid>
		<description>Helt rätt, Sinakdus gick aldrig med vinst, men vi betraktade den som ett marknadsföringsredskap. Vid tidningen kommicerade vi med kunderna; då för tiden fanns inga andra sådana redskap tillgängliga.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Helt rätt, Sinakdus gick aldrig med vinst, men vi betraktade den som ett marknadsföringsredskap. Vid tidningen kommicerade vi med kunderna; då för tiden fanns inga andra sådana redskap tillgängliga.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Petter B</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/comment-page-1/#comment-1873</link>
		<dc:creator>Petter B</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 12:29:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=2298#comment-1873</guid>
		<description>Ja, det är nog delvis samma människor, men inte bara. Jag tror att Fenix har en mycket spretigare målgrupp. Sinkadus vände sig till dem som spelade Äventyrsspels spel, punkt slut. Det var ganska mycket en reklambroschyr för ett bolag. Faktiskt undrar jag om inte tidningen gick back mer eller mindre hela tiden, men att den var så effektiv som marknadsföringskanal att den ändå fick vara kvar. Anders och andra som var med kan rätta mig om jag har fel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, det är nog delvis samma människor, men inte bara. Jag tror att Fenix har en mycket spretigare målgrupp. Sinkadus vände sig till dem som spelade Äventyrsspels spel, punkt slut. Det var ganska mycket en reklambroschyr för ett bolag. Faktiskt undrar jag om inte tidningen gick back mer eller mindre hela tiden, men att den var så effektiv som marknadsföringskanal att den ändå fick vara kvar. Anders och andra som var med kan rätta mig om jag har fel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: kosta</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/05/19/halvlek-i-sinkadus-mandag/comment-page-1/#comment-1814</link>
		<dc:creator>kosta</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 22:15:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=2298#comment-1814</guid>
		<description>Jag ser fram mot nästa nummer då ;)

Bläddrat ikväll i senaste men inte läst (vi har haft spelkväll), men inget slog mig i ögonen, förrutom att Western verkade assnyggt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag ser fram mot nästa nummer då ;)</p>
<p>Bläddrat ikväll i senaste men inte läst (vi har haft spelkväll), men inget slog mig i ögonen, förrutom att Western verkade assnyggt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

