<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>
<channel>
	<title>Kommentarer till Designfetisch: DoD-krigaren</title>
	<atom:link href="http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/</link>
	<description>Science fiction, fantasy och allmänna nörderier -- sedan 2007</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 11:58:13 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Av: ne</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/comment-page-1/#comment-3568</link>
		<dc:creator>ne</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 07:21:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=3503#comment-3568</guid>
		<description>Tycker du att kultur är bättre ju fler individer och grupper den inkluderar? Jag är tveksam.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tycker du att kultur är bättre ju fler individer och grupper den inkluderar? Jag är tveksam.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Grov</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/comment-page-1/#comment-3562</link>
		<dc:creator>Grov</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 19:09:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=3503#comment-3562</guid>
		<description>Tack för tips om kul läsning!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tack för tips om kul läsning!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Peter</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/comment-page-1/#comment-3560</link>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 08:24:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=3503#comment-3560</guid>
		<description>Tsk tsk, agent provocateur, göre dig icke besvär</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tsk tsk, agent provocateur, göre dig icke besvär</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: kosta</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/comment-page-1/#comment-3556</link>
		<dc:creator>kosta</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 07:24:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=3503#comment-3556</guid>
		<description>(Svar till Lukas), för jag kan inte hitta det han skrev...

Ska kolla upp några av dina fanatsyförslag. Inser samtidigt att jag faktiskt lästa allt av China M -vilket jag tyckte va asbra grejer! Men det skiljer sig ju rätt så mkt, min polare kallar det tom New Weird (som genre).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>(Svar till Lukas), för jag kan inte hitta det han skrev&#8230;</p>
<p>Ska kolla upp några av dina fanatsyförslag. Inser samtidigt att jag faktiskt lästa allt av China M -vilket jag tyckte va asbra grejer! Men det skiljer sig ju rätt så mkt, min polare kallar det tom New Weird (som genre).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Henke</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/comment-page-1/#comment-3555</link>
		<dc:creator>Henke</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 05:29:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=3503#comment-3555</guid>
		<description>Fantastiskt hur du plötsligt inser att du beter dig omoget och backar på det. Jag lyfter på hatten för din nyfunna insikt (även om jag fick hjälpa dig fram till den).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fantastiskt hur du plötsligt inser att du beter dig omoget och backar på det. Jag lyfter på hatten för din nyfunna insikt (även om jag fick hjälpa dig fram till den).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Peter</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/comment-page-1/#comment-3554</link>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 19:14:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=3503#comment-3554</guid>
		<description>Jag vet inte om du menar det där inlägget bokstavligen, eller om du bara försöker testa för att se vem som kan gå längst i personangrepp. Jag inser att jag var med om att skapa den glidningen i och med att jag svarade med samma mynt ang. ditt provokativa inlägg m. mongon, men jag har verkligen varken ork, intresse eller behov av att fortsätta en diskussion som bara är en förolämpningsspiral. 

Jag ger dig gärna svar på tal om politik, åldersfrågor etc, men inte i den här formen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag vet inte om du menar det där inlägget bokstavligen, eller om du bara försöker testa för att se vem som kan gå längst i personangrepp. Jag inser att jag var med om att skapa den glidningen i och med att jag svarade med samma mynt ang. ditt provokativa inlägg m. mongon, men jag har verkligen varken ork, intresse eller behov av att fortsätta en diskussion som bara är en förolämpningsspiral. </p>
<p>Jag ger dig gärna svar på tal om politik, åldersfrågor etc, men inte i den här formen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Henke</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/comment-page-1/#comment-3553</link>
		<dc:creator>Henke</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 19:05:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=3503#comment-3553</guid>
		<description>Peter skriver:
23 augusti 2009 kl 23:41

Vi mongon får helt enkelt stå ut med inlägg från bortskämda, hånfulla högervalpar. Det är ju inte sådana personers fel att deras mammor inte kramade dem nä
===

Jag är varken bortskämd, hånfull eller högervalp. De flesta människor som har ambitioner att skapa något (t.ex. ett eget företag) röstar givetvis åt höger men de som på senare år även röstat höger är det som är trötta på det missbrukade bidragssystem som sådana som dig varit med och röstat fram. Plötsligt har Alliansen blivit arbetarpartiet och Vänstern är för dem som gillar att gå på bidrag och låta andra jobba.

Hånfull är något du kom på själv... det är inget hånfullt över att inte ha samma åsikt. Fick du inte lära dig det i skolan?

Valp föressten... skulle det syfta till att jag inte är så gammal? Om du hade kapacitet nog att lägga ihop ett och ett så borde du inse att för att få någon behållning av bloggens rollspelsgenomgångar så krävs det att man iaf fyllt 30.

PS: Det där med vem som fick flest kramar av sin mamma är bara sorgligt. Skall diskussionen fortsätta i vem som har bästa mamman och vems pappa som har snabbast bil?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Peter skriver:<br />
23 augusti 2009 kl 23:41</p>
<p>Vi mongon får helt enkelt stå ut med inlägg från bortskämda, hånfulla högervalpar. Det är ju inte sådana personers fel att deras mammor inte kramade dem nä<br />
===</p>
<p>Jag är varken bortskämd, hånfull eller högervalp. De flesta människor som har ambitioner att skapa något (t.ex. ett eget företag) röstar givetvis åt höger men de som på senare år även röstat höger är det som är trötta på det missbrukade bidragssystem som sådana som dig varit med och röstat fram. Plötsligt har Alliansen blivit arbetarpartiet och Vänstern är för dem som gillar att gå på bidrag och låta andra jobba.</p>
<p>Hånfull är något du kom på själv&#8230; det är inget hånfullt över att inte ha samma åsikt. Fick du inte lära dig det i skolan?</p>
<p>Valp föressten&#8230; skulle det syfta till att jag inte är så gammal? Om du hade kapacitet nog att lägga ihop ett och ett så borde du inse att för att få någon behållning av bloggens rollspelsgenomgångar så krävs det att man iaf fyllt 30.</p>
<p>PS: Det där med vem som fick flest kramar av sin mamma är bara sorgligt. Skall diskussionen fortsätta i vem som har bästa mamman och vems pappa som har snabbast bil?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Henke</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/comment-page-1/#comment-3552</link>
		<dc:creator>Henke</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 18:41:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=3503#comment-3552</guid>
		<description>Nej men allvarligt... ibland undrar man ju... 

Vad jag förövrigt läst någonstans är att vänsterns enda chans i dagens samhälle är just att &quot;importera&quot; en ny &quot;underklass&quot; eftersom de gamla underklass-svenskarna har fått det såpass bra att de vinner mer på att rösta borgerligt. 

Nu menar jag givetvis inte att invandrare är underklass, men att många som kommer hit måste börja på noll också just därför blir en slags underklass.

Hejda mig gärna om jag har fel här... jag skriver bara vad jag läst...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nej men allvarligt&#8230; ibland undrar man ju&#8230; </p>
<p>Vad jag förövrigt läst någonstans är att vänsterns enda chans i dagens samhälle är just att &#8221;importera&#8221; en ny &#8221;underklass&#8221; eftersom de gamla underklass-svenskarna har fått det såpass bra att de vinner mer på att rösta borgerligt. </p>
<p>Nu menar jag givetvis inte att invandrare är underklass, men att många som kommer hit måste börja på noll också just därför blir en slags underklass.</p>
<p>Hejda mig gärna om jag har fel här&#8230; jag skriver bara vad jag läst&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Zapp</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/comment-page-1/#comment-3551</link>
		<dc:creator>Zapp</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 13:31:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=3503#comment-3551</guid>
		<description>Jag tror de flesta spelar fantasy just för att uppleva oetiska, odemokratiska orrättvisor. Skillnaden är främsta att det är *jag* som har guldet, makten, orcherskallarna, och de lättklädda haremspersonerna.

Vill man rollspela jämlikhet och demokrati hade jag valt en helt annan period än just fantasy/historia. Vilket jag ju också gör då och då, även om fantasyrollspel är ojämförligen min favorit.

Egentligen så självklart att jag inte trodde jag behövde säga det.

Det finns något inneboende eskapistiskt över fantasy. Att få slå ihjäl en orch utan att bli tagen av polisen. Att får dricka sig full och lyssna på gråten hos sina fallna fienders kvinnor liksom.

Att exempelvis Coriolis ska vara jämlikt i grunden är helt självklart. Nytt spel, inte fantasy.

Att däremot införa jämlikhet i gamla DoD är rentutsagt barockt i min värld. Precis som att retuschera gamla målningar för att göra dem politiskt korrekta.

Progressiv fantasy? Lycka till!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag tror de flesta spelar fantasy just för att uppleva oetiska, odemokratiska orrättvisor. Skillnaden är främsta att det är *jag* som har guldet, makten, orcherskallarna, och de lättklädda haremspersonerna.</p>
<p>Vill man rollspela jämlikhet och demokrati hade jag valt en helt annan period än just fantasy/historia. Vilket jag ju också gör då och då, även om fantasyrollspel är ojämförligen min favorit.</p>
<p>Egentligen så självklart att jag inte trodde jag behövde säga det.</p>
<p>Det finns något inneboende eskapistiskt över fantasy. Att få slå ihjäl en orch utan att bli tagen av polisen. Att får dricka sig full och lyssna på gråten hos sina fallna fienders kvinnor liksom.</p>
<p>Att exempelvis Coriolis ska vara jämlikt i grunden är helt självklart. Nytt spel, inte fantasy.</p>
<p>Att däremot införa jämlikhet i gamla DoD är rentutsagt barockt i min värld. Precis som att retuschera gamla målningar för att göra dem politiskt korrekta.</p>
<p>Progressiv fantasy? Lycka till!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Åsa Roos</title>
		<link>http://www.piruett.se/2009/08/18/designfetisch-dod-krigaren/comment-page-1/#comment-3549</link>
		<dc:creator>Åsa Roos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 06:11:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=3503#comment-3549</guid>
		<description>Storma i äventyret är en passiv person. När rollpersonerna kommer med i storyn har Storma redan gjort sitt. 

Istället för att låta storma dräpa sin svåger och rymma innan äventyret äger rum kan Storma mycket väl dräpa svågern och rymma _under_ äventyret. Kanske i början. Stormas far har skickat med rollpersonerna som hedersvakt. Storma är förbannad som få, skitsur på farsan och vill inte ha med rollpersonerna att göra (de representerar fadern). Rollpersonerna i sin tur hålls borta från Storma av någon anledning, och under ett oväder flyr hon. Rollpersonerna har nu 1. en mycket bättre anledning att undersöka saken 2. misstankar om att det är en konspiration - det kanske inte alls var meningen att Storma skulle komma fram? 3. de har sett en kvinnlig spelledarperson in action. Hon är inte ett passivt objekt längre 4. en koppling till Storma, genom deras interaktioner innan och på båten. Dessutom har de en större förståelse för Storma om hon skulle komma till rätta. Hon behöver alltså inte vara manipulativ, eftersom rollpersonerna förhoppningsvis fattar att hon är arg och varför. 

Poängen med min kritik - som återigen inte enbart riktar sig mot just dina äventyr - är det att det är en _struktur_ som ser ut så här. Helhetsgreppet du efterfrågar _finns_ här. 

Ur boken som vi jobbar med nu: 
&quot;Vi har plockat nummer 4 - 8,  16 - 20 och 30 - 33 ifrån tidskriften Sinkadus, och årgång 1, 3 och 4 ifrån tidskriften Fenix för att ge en översikt över hur kvinnor representeras, och hur många av de spelledarpersoner som finns med som är kvinnor. Anledningen till att vi inte plockat samtliga tidningar är att det är mycket material att gå igenom, men stickproven bör ge en ganska bra beskrivning av vad som varit populärt när tidningarna gavs ut. Det varierar också spelsystemen relativt väl, eftersom tidningarna för det mesta innehåller aktuellt material till då aktuella spel.&quot;

Två äventyr har i princip samma upplägg som &quot;Den dyrbaraste skatten&quot;, många av äventyren har passiva kvinnliga spelledarpersoner. En del av äventyren behandlar kvinnor som handelsvaror, en del behandlar dem som roten till all ondska. Oftast finns det en eller inga kvinnliga spelledarpersoner alls med i äventyret. Om det rör sig om en spelledarperson har hon en dekorativ roll. Jag har inte sammanställt allt det här statistiskt än, så jag kan inte ge några klara siffror, men det är trenden jag ser.  Än så länge har jag gått igenom 22 nummer av speltidningarna, och 32 äventyr (en del nummer har fler än ett äventyr).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Storma i äventyret är en passiv person. När rollpersonerna kommer med i storyn har Storma redan gjort sitt. </p>
<p>Istället för att låta storma dräpa sin svåger och rymma innan äventyret äger rum kan Storma mycket väl dräpa svågern och rymma _under_ äventyret. Kanske i början. Stormas far har skickat med rollpersonerna som hedersvakt. Storma är förbannad som få, skitsur på farsan och vill inte ha med rollpersonerna att göra (de representerar fadern). Rollpersonerna i sin tur hålls borta från Storma av någon anledning, och under ett oväder flyr hon. Rollpersonerna har nu 1. en mycket bättre anledning att undersöka saken 2. misstankar om att det är en konspiration &#8211; det kanske inte alls var meningen att Storma skulle komma fram? 3. de har sett en kvinnlig spelledarperson in action. Hon är inte ett passivt objekt längre 4. en koppling till Storma, genom deras interaktioner innan och på båten. Dessutom har de en större förståelse för Storma om hon skulle komma till rätta. Hon behöver alltså inte vara manipulativ, eftersom rollpersonerna förhoppningsvis fattar att hon är arg och varför. </p>
<p>Poängen med min kritik &#8211; som återigen inte enbart riktar sig mot just dina äventyr &#8211; är det att det är en _struktur_ som ser ut så här. Helhetsgreppet du efterfrågar _finns_ här. </p>
<p>Ur boken som vi jobbar med nu:<br />
&#8221;Vi har plockat nummer 4 &#8211; 8,  16 &#8211; 20 och 30 &#8211; 33 ifrån tidskriften Sinkadus, och årgång 1, 3 och 4 ifrån tidskriften Fenix för att ge en översikt över hur kvinnor representeras, och hur många av de spelledarpersoner som finns med som är kvinnor. Anledningen till att vi inte plockat samtliga tidningar är att det är mycket material att gå igenom, men stickproven bör ge en ganska bra beskrivning av vad som varit populärt när tidningarna gavs ut. Det varierar också spelsystemen relativt väl, eftersom tidningarna för det mesta innehåller aktuellt material till då aktuella spel.&#8221;</p>
<p>Två äventyr har i princip samma upplägg som &#8221;Den dyrbaraste skatten&#8221;, många av äventyren har passiva kvinnliga spelledarpersoner. En del av äventyren behandlar kvinnor som handelsvaror, en del behandlar dem som roten till all ondska. Oftast finns det en eller inga kvinnliga spelledarpersoner alls med i äventyret. Om det rör sig om en spelledarperson har hon en dekorativ roll. Jag har inte sammanställt allt det här statistiskt än, så jag kan inte ge några klara siffror, men det är trenden jag ser.  Än så länge har jag gått igenom 22 nummer av speltidningarna, och 32 äventyr (en del nummer har fler än ett äventyr).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

