<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>
<channel>
	<title>Kommentarer till Så spelleder du ett köpt äventyr</title>
	<atom:link href="http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/</link>
	<description>Science fiction, fantasy och allmänna nörderier -- sedan 2007</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 11:58:13 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Av: Fredrik L</title>
		<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/comment-page-1/#comment-6776</link>
		<dc:creator>Fredrik L</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 05:22:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=4959#comment-6776</guid>
		<description>Intressant! Vår Changelingkampanj körs över Skype (HK, Tyskland, Sverige, suck... varför flyttar folk bort - de borde lida i tysthet på samma ställe som jag bor ;) och vi kör en del one-on-one via mail mellan spelomgångarna. Det hade varit spännande att be varje spelare skicka några slumptabellsitems bara till SL så att det blir en överraskning för de andra om det händer. Jag kan redan nu se några spelare gnugga händerna då de andra utstöter &quot;men vafan, vem var det som skickade in ett slumpmöte med en CoC liknande oövervinnerlig undervattens armé&quot;... ahh...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Intressant! Vår Changelingkampanj körs över Skype (HK, Tyskland, Sverige, suck&#8230; varför flyttar folk bort &#8211; de borde lida i tysthet på samma ställe som jag bor ;) och vi kör en del one-on-one via mail mellan spelomgångarna. Det hade varit spännande att be varje spelare skicka några slumptabellsitems bara till SL så att det blir en överraskning för de andra om det händer. Jag kan redan nu se några spelare gnugga händerna då de andra utstöter &#8221;men vafan, vem var det som skickade in ett slumpmöte med en CoC liknande oövervinnerlig undervattens armé&#8221;&#8230; ahh&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Magnus Edlund</title>
		<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/comment-page-1/#comment-6767</link>
		<dc:creator>Magnus Edlund</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:32:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=4959#comment-6767</guid>
		<description>Jag tror att grejen är att man tar ett gammal sl-redskap och ger det till spelarna. Slumptabeller är alla bekanta med, alla vet hur de fungerar och vad de gör. Jag tycker att det är ett roligt trick.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag tror att grejen är att man tar ett gammal sl-redskap och ger det till spelarna. Slumptabeller är alla bekanta med, alla vet hur de fungerar och vad de gör. Jag tycker att det är ett roligt trick.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Gravity</title>
		<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/comment-page-1/#comment-6762</link>
		<dc:creator>Gravity</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 08:59:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=4959#comment-6762</guid>
		<description>True. Men jag förstår inte riktigt varför man ska slumpa in spelarnas inflytande när man istället kan låta spelarna få inflytande när som helst under spel?  Det blir ju både mer kreativt och bättre för storyn.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>True. Men jag förstår inte riktigt varför man ska slumpa in spelarnas inflytande när man istället kan låta spelarna få inflytande när som helst under spel?  Det blir ju både mer kreativt och bättre för storyn.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Magnus Edlund</title>
		<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/comment-page-1/#comment-6742</link>
		<dc:creator>Magnus Edlund</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 18:02:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=4959#comment-6742</guid>
		<description>Fördelarna är spelarinflytande (vilket är extremt o-oldschool, Zapp).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fördelarna är spelarinflytande (vilket är extremt o-oldschool, Zapp).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Zapp</title>
		<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/comment-page-1/#comment-6740</link>
		<dc:creator>Zapp</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 10:54:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=4959#comment-6740</guid>
		<description>Är det inte väldigt old-school att alls ha en slumpmötestabell?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Är det inte väldigt old-school att alls ha en slumpmötestabell?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Jimpa</title>
		<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/comment-page-1/#comment-6715</link>
		<dc:creator>Jimpa</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 21:37:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=4959#comment-6715</guid>
		<description>Nu är jag kanske väldigt old-school, men vad är poängen med att göra en slumpmötestabell tillsammans med spelarna? Vilka är fördelarna?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nu är jag kanske väldigt old-school, men vad är poängen med att göra en slumpmötestabell tillsammans med spelarna? Vilka är fördelarna?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Magnus Edlund</title>
		<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/comment-page-1/#comment-6698</link>
		<dc:creator>Magnus Edlund</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 20:44:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=4959#comment-6698</guid>
		<description>Det där med att göra slumpmötestabell tillsammans är en av de bästa idéer jag hört på år och dagar.

Den ska jag GENAST sno.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det där med att göra slumpmötestabell tillsammans är en av de bästa idéer jag hört på år och dagar.</p>
<p>Den ska jag GENAST sno.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Olav</title>
		<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/comment-page-1/#comment-6696</link>
		<dc:creator>Olav</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 19:51:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=4959#comment-6696</guid>
		<description>På senaste har jag gjort såhär:
1) försökt läsa äventyret
2) fundera över vad jag gillar
3) förklara ungefär för spelarna; och
4) göra en slumpmötestabell tillsammans.

Har man tur blir resultatet en härlig blandning av vad vi runt bordet tycker borde vara med i äventyret, som känns mer interaktiv och kräver mindre bläddrande i boken. Särskilt bra funkar det om äventyret i sig är under all kritik.

Det hela kan till exempel se ut så &lt;a href=&quot;http://www.boningen.org/archives/rollspel/en-handelsetabell-till-eldsjal&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;här&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>På senaste har jag gjort såhär:<br />
1) försökt läsa äventyret<br />
2) fundera över vad jag gillar<br />
3) förklara ungefär för spelarna; och<br />
4) göra en slumpmötestabell tillsammans.</p>
<p>Har man tur blir resultatet en härlig blandning av vad vi runt bordet tycker borde vara med i äventyret, som känns mer interaktiv och kräver mindre bläddrande i boken. Särskilt bra funkar det om äventyret i sig är under all kritik.</p>
<p>Det hela kan till exempel se ut så <a href="http://www.boningen.org/archives/rollspel/en-handelsetabell-till-eldsjal" rel="nofollow">här</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Magnus Seter</title>
		<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/comment-page-1/#comment-6687</link>
		<dc:creator>Magnus Seter</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 09:41:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=4959#comment-6687</guid>
		<description>Kanske som Scrivener? Den använder jag för att göra anteckningar och strukturer, och den har hierarisk mappstruktur ... typ?

/Magnus</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kanske som Scrivener? Den använder jag för att göra anteckningar och strukturer, och den har hierarisk mappstruktur &#8230; typ?</p>
<p>/Magnus</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Av: Mathias Ståhle</title>
		<link>http://www.piruett.se/2010/07/11/sa-spelleder-du-ett-kopt-aventyr/comment-page-1/#comment-6686</link>
		<dc:creator>Mathias Ståhle</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 09:04:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.piruett.se/?p=4959#comment-6686</guid>
		<description>Vilka är era bästa metoder när ni ska spelleda köpta äventyr?

Ungefär samma som du föreslår. Fast jag brukar köra med postitlappar för allt som kräver spelmekanik (stats å sånt). Kladdar helst ner mina anteckningar i ett A4-stort kollegieblock. Skissar om kartor och översikter med blyerts vid behov.

Det första jag brukar tänka ut är: Hur ska jag använda det här scenariot med min nuvarande spelgrupp? Vad måste bort? Vad måste läggas till? Vad ska jag krydda inledningen med för att få just de här spelarna intresserade av äventyret. Resten brukar sköta sig självt. Anteckningarna brukar rymmas på ett eller ett par blad.

Dator använder jag vid sidan av. För den händelse jag glömt något hemma kan jag alltid klicka upp boken i PDF-form istället.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vilka är era bästa metoder när ni ska spelleda köpta äventyr?</p>
<p>Ungefär samma som du föreslår. Fast jag brukar köra med postitlappar för allt som kräver spelmekanik (stats å sånt). Kladdar helst ner mina anteckningar i ett A4-stort kollegieblock. Skissar om kartor och översikter med blyerts vid behov.</p>
<p>Det första jag brukar tänka ut är: Hur ska jag använda det här scenariot med min nuvarande spelgrupp? Vad måste bort? Vad måste läggas till? Vad ska jag krydda inledningen med för att få just de här spelarna intresserade av äventyret. Resten brukar sköta sig självt. Anteckningarna brukar rymmas på ett eller ett par blad.</p>
<p>Dator använder jag vid sidan av. För den händelse jag glömt något hemma kan jag alltid klicka upp boken i PDF-form istället.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

