Tagg drakar

Sinkadus-måndag, del 9

sinkadus091Sinkadus nr 9 (augusti 1987)

Omslag
Michael Whelan. Fan, det är så att man längtar tillbaka till de första numrens amatörism när man ser detta. ”Brother assassin”, som bilden heter, sägs enligt auktoriteter så som Jesus, Buddha och Mohammed vara Whelans sämsta kreation. Han målade den tidigt en juldags morgon när han var hög på valnötter. Och vem är jag att säga annat?

Jag är inte heller helt övertygad om det smarta i att ha röd och vit text på en gulaktig bakgrund.

Den enda trösten är att Sinkan har kostat 25 kronor sedan nr 4. Tyvärr kommer den inte att göra det i så många nummer till. Äventyr kommer att sälja sig och bli giriga rovkapitalister. Det var bättre förr, när det fortfarande var coolt att spela rollspel.

Fredrik Malmberg, 1987. (Från Sinkadus nr 9, sid 17)

Fredrik Malmberg, 1987. (Från Sinkadus nr 9, sid 17)

Ledare
Presentation av några nya medarbetare: Dag Stålhandske, Eva Jangö, Ingemar Wiklund. Även: Olle Sahlin gillar tåg.

En jäkla tråkig ledare, helt enkelt. Man kan inte anklaga Fredrik för att sticka ut hakan i onödan i sina texter, den saken är klar.

Hemmafronten
Enkätsvar! Och analys. Man vet att man har att göra med ett monopolföretag när de ger resultatet av sina marknadsundersökningar till alla som har 25 bagis.

Drygt 1700 svar ramlade in på enkäten som delades ut i nr 7, så Äventyrsspel kan nu dra några slutsatser som svenska rollspelare. Det känns som om tiderna har förändrats sedan dess:

  • ”Det finns en stor skara rollspelare som tydligen avskyr datorer och datorspel”. Trots att 59% av läsekretsen uppges äga en dator. Idag tror jag inte man kan hitta en enda rollspelare som av princip avskyr datorer.
  • 47% spelar även engelska rollspel. Undrar vad den siffran ligger på idag. 97%?
  • ”En typisk Sinkadus-läsare spenderar cirka 20 timmar varje månad med att spela rollspel”. Inte nog med det: 11% spelar mer än 41h/mån. Jag har en misstanke om att även dessa siffror är betydligt lägre idag, i och med att medelåldern på rollspelare har ökat.
  • Ett av enkätsvaren på möjliga framtida ”spelnamn” var tydligen ”Supermännen”. Det fick ”ett ganska svalt mottagande”, vilket jag antar är en underdrift då det i nästa stycke står att postskörden innehöll ”hatbrev för att vi vill ge ut Supermännen”. Numera är det få som fnyser åt superhjältespel.

Men man anar att det i alla fall är en sak som är sig lik, då som nu: rollspelare är ena jäkla töntar. :)

Dagens ”Partisan”-försening: ”Vi var beslutat att skjuta Partisan på framåt i tiden och prioritera Samuraj och Efter Ragnarök istället”. Ett ödesdigert beslut.

Insändare
Bästa frågan kommer från Carl M: ”Hur hittar jag på synska drömmar till mina Chock-äventyr?”.

Numrets besserwisser-pris går till Peter Bloch: ”I Monsterboken 1, sid 69, beskrivs den mytologiska varelsen Gryphus severus. Denna är felaktigt betecknad som grip. I själva verket rör det sig om varelsen opinicus, en släkting till gripen.” Därefter följer en lång redogörelse som skillnaderna mellan de två varelserna, så som att en opinicus har björnsvans, medan en äkta grip har lejonsvans. Det roliga? Att redaktionen ger Bloch rätt.

Björn Hellqvist (?) tycker att Äventyrsspel marknadsföring riktar sig till ”spelare i nedre tonåren” och fokuserar för mycket på ”häftighet och effekter”. Redaktionen svarar att eftersom 85% av Äventyrsspels kunder är 13-17 år så vore det puckat att inte vända sig till dem. Jag tycker det är intressant att så många insändare på ett eller annat sätt tycker att rollspelsmakande ska vara en ideell syssla. Det är fult att tjäna pengar, oavsett hur lite.

Bästa föreningsnamn i ”Klubbspalten”: Dwarfs on fire.
Minst lämpliga föreningsnamn i ”Klubbspalten”: Suicide & Sorcery

Arkivet
Dag Stålhandske fortsätter att profilera sig som Sveriges främsta drakexpert i smidigt betitlade ”Äventyrarens introduktion till drakkunskapen”. Det blir en massa sidor om drakar. Undrar hur många spelledare som använt infon om drakarnas parningsbeteende. Jag blir lite trött av att alla skribenter alltid envisas med att skriv artiklar som tar upp allt. Men det jobbigaste med artikeln är att drakarnas inre väsen beskrivs med ord som ”nàsh” och ”taalnàsha”, vilket översätts med ”status” och ”maktkamp”. SLUTA HITTA PÅ ORD SOM INTE BEHÖVS. Det är ett oskick.

Eva Jangö lever i villfarelsen att rollspelare bryr sig det minsta om hästar. Hon skriver insatt som saker som skötsel, hur man väljer en häst,  hästars personlighet, och vad man ska tänka på när man besöker hästhandlaren. Nu råkar det ju tyvärr vara så att 99% av alla rollspelare i hela världen fullständigt skiter i hästar. Deras intresse kan enklast spaltas upp så här:

  1. Har min rollperson en häst?
  2. Om ja, kan jag använda hästen i strid?

Allt annat är ovidkommande.

Zonen
Muterade rävarna Castor och Pollux presenteras. De är prisjägare och — du kan aldrig gissa — tvillingar. Oh well. Det coolaste med dessa rävar är såklart att de är mentala tvillingar, alltså en person i två kroppar. En gång i tiden försökte jag spela en sådan rollperson (två ekorrar), men det gick sådär. ”Mental tvilling” är en sån där mutation som funkar bättre som idé än i spel.

Regelfunderingar
Ny spalt! Anders Blixt diskuterar ”olika komplicerade problem”. Regelproblem alltså, inte relationsproblem eller sex eller så. Det verkar som om reglerna för hältepoäng har givit spelledare runt om i landet många sömnlösa nätter. Specillt känslig är frågan hur mycket man kan öka sina grundegenskaper med hjältepoäng. Blixt hugger dolken i ryggen på alla powergamers och skriver ”rasens högsta värde för grundegenskapen + 10″. Fy vad nedrigt, nu kan ju min rollperson bara ha 28 i alla värden. Då är det inte lika roligt att spela, ju!

Övriga artiklar
Anders Blixt visar sig vara en pionjär. I artikeln ”Transporter” lanserar han steampunk till DoD och SRR, långt innan steampunk vad coolt, eller ens hade ett namn. Han ritar upp ett alternativt Midgård där dvärgarna uppfann järnvägen,  och Saruman ångloket. The rest is history:

Med gondoranskt kapital och dvärgisk sakkunskap kom så Stora Nordjärnvägen till stånd, på tvären över Eriador via Tharbad till Bri, och Gondor-Rohanbanan mellan Minas Tirith och Erodas …

Blixt spånar också att i DoD så kan tågen drivas av ”SALAMANDER E3 (med NEXUS och PERMANENS)” — så länge eldstaden är gjord av mithrill, så klart.

Slutligen dunkar han fram en helsida med regler för hur man slåss på tågtak.

”Transporter” är en helt underbar artikel och bevisar en gång för alla att Anders Blixt är en frikkin hjälte.

Äventyr
”Radagasts hopp” till SRR, av Thomas Friberg, Toralf Hällen och Måns Åkerlund är säkert ett jättefint äventyr. Men efter att ha läst det kommer jag bara ihåg en enda sak. Den här kartan:

sink9faks2

Jorå, så att …

Öh, va?
Det händer inte ofta, men ibland kan jag känna att jag just förlorat en hel knippe SAN bara sådär, rak av. I dag är en sådan dag, och anledning heter ”Kanoner”, av Ingemar Wiklund. ”Kanoner” handlar om kanoner i Mutant-världen. Så långt allting bra.

Men. Jag orkar inte ens citera texten, så jag scannar in några lämpliga passager. Här:

kanonfaks1 kanonfaks2

Och så fortsätter det i fem sidor. Det blir allt värre för varje stycke — jag pallade inte ens att scanna in de värsta delarna. Joförresten, ni förtjänar också att lida:

kanonfaks3 kanonfaks4

Hur hur HUR tänkte de ansvariga på Sinkan när de gav tummen upp till denna artikel? Den är helt vedervärdig. Kanonen, ja, jag fattar. Kanoner kan vara schyssta i ett rollspel. Action, liksom! Men detta? Denna onaniolycka av matematiska formler och pettimeterregler? Artiklen har inget existensberättigande. Efter att ha läst den har man ingen — ingen — lust att någonsin använda en kanon i något rollspel. Någon på redaktionen borde ha reagerat, sagt ”Öh … ska vi verkligen trycka detta hära?” Hade alla vettiga människor semester?

Det är klart det ska finnas regler för kanoner till Mutant. Det är lika klart att Ingemar Wiklund inte var rätt person att skriva dem.

sink9faks3Reklam
Äventyrsspels Drakar och demoner-romanserie använder konsekvent ”fantasy” som genrebeteckning. Bokserien är en ”fantasyserie”. Kolla in annonsens här till höger (jag gillar speciellt att det står ”NY STARK ROMAN VARJE MÅNAD”).

Illustrationer
Ett svagt nummer på bildfronten. En del snygga kartor (*host*) men inte så mycket mer. Tobias Green gör ett bra jobb att bildsätta den vedervärdiga kanonartikeln (rubbitar som skjuter kanoner kan aldrig bli fel). Åke Rosenius har ännu inte hittat sin form, men bidrar med några vacklande illustrationer till främst SRR-äventyret.

Men detta nummer innehåller en liten överraskning: Thomas Arfert gör debut i tidningen! Han namn står under ”Illustrationer” i redaktionsrutan, i alla fall. Jag kan dock inte hitta vad det är han har ritat.

Omdöme
Det här är det galnaste numret än så länge. Jag har aldrig stött på så mycket tokigheter på så få sidor förr. Det var verkligen svårt att utse numrets ”Öh, va?”, för konkurrensen var så hård. Nr 9 är förvisso en mycket ambitiös tidning, men ambitionen är tyvärr helt missriktad. Istället för en massa schystta artiklar blir det en orgie i detaljer av vars like vi tidigare aldrig skådat. Vi får se hur det artar sig i följande nummer, men jag hoppas innerligt att nr 9 markerar slutet för pettimeter-skolan.

Det bor en drake i mitt huvud

Hey! Nu är det dags att visa upp gamla synder igen. Den här novellen skrev jag, om man ska tro filinformationen, i oktober 2002. Jag har upptäckt att den blir bättre om man låter berättarrösten verka aningen efterbliven.

Det bor en drake i mitt huvud
En novell av Magnus Edlund

– Det bor en drake i mitt huvud, sa Jimmy Nilsson till sin mamma.

De satt och åt frukost tidigt en onsdagmorgon. Filmjölk och Kalaspuffar.

– Oj då, vad heter den? svarade mamma Rut som sedan länge vant sig vid att hennes son kastade ur sig de mest tossiga saker.

– Vet inte riktigt. Den har inte sagt det än.

Jimmy älskade Kalaspuffar. Han kunde äta hur många skålar som helst. Ibland fler än tre. Men bara om mamma Rut tillät det. Hon trodde inte att det var bra för tänderna att äta så mycket kalaspuffar. Men det trodde Jimmy.

En gång hade Rut gått ner till tvättstugan och lämnat Jimmy ensam kvar i lägenheten. Det var jobbigt att ta sig upp till skåpet där Kalaspuffarna stod och han hade fått stå på en stol för att nå, men till slut fick han tag på paketet.

Han han åtminstone få i sig hälften av puffarna innan Rut kom tillbaka och började skälla. Fast puffarna var inte lika goda när man åt dem direkt ur paketet. De skulle ätas med filmjölk, helt klart.

– Det var konstigt. Om jag bodde i någons huvud skulle jag i alla fall presentera mig, sa mamma Rut.

– Den är nog bara lite blyg, tror jag.

Men egentligen visste Jimmy att draken inte alls var blyg. Den pratade dagarna i ända och berättade konstiga sagor och allt möjligt. Också gjorde den ganska oblyga saker också. Var liksom modig.

Jimmy var inte modig, det visste han. Alla i skolan kallade honom för fegis och han vågade aldrig säga emot. Då fick han ju bara stryk. Därför tyckte Jimmy att det var lite jobbigt att gå till skolan varje dag. Om han fick bestämma skulle han stannat hemma och tittat på video eller något. Men mamma Rut sa att han måste gå även om de andra barnen var dumma.

Förra månaden pratade mamma Rut med Ann-Kristin om hur dumma de andra barnen var mot Jimmy. Ann-Kristin var Jimmys fröken. Hon var verkligen jättesnäll och hade en sån där röst som på tv. Hon brukade trösta Jimmy när han var ledsen. Men allt blev bara värre när Ann-Kristin pratat med de andra barnen. De var snälla i en hel dag, sen blev de ännu dummare.

Det var då draken flyttade in i Jimmys huvud. Kenta och Putte hade knuffat in honom på den lilla toaletten bredvid matsalen och lindat in honom i toapapper och sprutat flytande tvål på honom. ”Feg-Jimmy! Feg-Jimmy!” ropade de hela tiden. Utanför dörren hörde Jimmy hur några andra stod och fnissade.

Jimmy var tyst, stod helt stilla. Då tröttnade de snabbare. Tvålen rann långsamt ner för pannan och började svida i ögonen. Tvål i ögonen var det värsta Jimmy visste. När mamma Rut tvättade håret på honom, skrek och bråkade Jimmy bara det kom schampo i ansiktet. Men nu sa han inte någonting alls. Knep ihop ögonen allt vad han kunde.

Draken landade jättemjukt i Jimmys huvud. Trots att den var så stor kändes den bara som en fjäder. Den tittade sig omkring och bökade runt lite innan den la sig till rätta. Jimmy skakade till. Toapappret gick sönder och ramlade till golvet. Kenta och Putte blev arga. Kallade Jimmy för ännu elakare saker. Sen slog de honom. Kenta höll i och Putte slog. Jimmy började gråta. I hans huvud hade draken redan somnat, utmattad av sin långa resa.

– Mamma, måste jag gå till skolan i dag? sa Jimmy och fiskade upp den sista Kalaspuffen ur skålen.

– Ja det måste du. Men berätta för Ann-Kristin direkt ifall någon gör något elakt. Okay, sötis?

– Okay.

Nej, sa draken. Spring inte till kvinnan. Du vågar ändå inte skvallra. Slå tillbaka, jaga dem med eld och klor, förgör dem, slit dem i stycken.

Så sa den alltid när barnen var dumma. Men Jimmy vågade inte. Draken var ju trygg inne i Jimmys huvud. Det var inte den som skulle bli slagen.

Vad gör några blåmärken? Om du inte gör något nu kommer du alltid bli kliven på. Är det det du vill? Att förevigt trampas i lorten?

Klart han inte ville. Jimmy var trött på att vara rädd hela tiden. Men Kenta och Putte var mycket större än honom. Han skulle aldrig klara av att brotta ner dom.

Du har ju mig, sa draken och kikade försiktigt ut genom Jimmys panna. Jag kommer hjälpa dig.

– Men jag törs inte! sa Jimmy högt.

– Vad sa du, sötis? sa mamma Rut och tittade upp från Jimmys gympapåse. Hon packade alltid påsen kvällen innan, men på morgonen kollade hon alltid att hon glömt något. Jimmy fattade inte varför – hon glömde ju aldrig något någonsin.

Å nej. Det var gympa idag.

***

När alla andra barn gått ner i omklädningrummen, stod Jimmy kvar i gympasalen. Det hade varit killerball idag. Alla hade siktat på honom och kastat jättehårt. Kenta hade siktat mot ansiktet hela tiden. Jimmy kände sig alldeles öm.

Han tänkte inte gå ner till omklädningrummet än på ett tag. Där väntade dom. Kenta och Putte. Kanske Kristian också. Eller Mats. Dom var alltid dumma efter gympan.

Jimmy kände hur det började svida i ögonen. Han klämde ner gråten i magen och tittade runt efter Maya, gympafröknen. Men hon hade redan gått ner till sitt lilla rum där det luktade konstigt.

Gå ner, vrålade draken. Gå ner och bränn dem som de kvistar de är.

En gång hade Jimmy försökt slå tillbaka. Kenta hade kommit med en vattenslang och sprutat iskallt vatten när Jimmy duschade. I ren panik stormade Jimmy och stångade Kenta med huvudet rakt i magen. Kenta kom ikapp honom ute på skolgården, under basketkorgen. Jimmy var fortfarande naken och blöt. Kenta släpade honom bakom matsalen, vid den stora containern, och pucklade på allt vad han orkade. Sen hällde han sopor över Jimmy och kastade kläderna i containern.

Jimmy hade fått gå runt och lukta äckelpäckel resten av dagen.

Det var då, sa draken och bredde ut sina vingar. Då var du ensam. Nu har du mig. Jag ska hjälpa dig. Du måste bara våga! Våga! Våga stå upp för dig själv, Jimmy.

– Fegiiiis!

Ropet kom från trappan till killarnas omklädningrum. Det var Kenta och Putte. Jimmy kände plötsligt att han frös – han måste ha stått och väntat länge nu. Så att de tröttnat där nere. Å nej.

De kom gående upp för trappan. Kenta, lång, smal och stark som en lyftkran. Putte, ganska pluffsig.

– Vad står du där för, fegiiis? Tror du vi orkar vänta hur länge som helst, eller?

Jimmy tittade ner i golvet. Bäst att inte svara.

– Vi kommer komma för sent till lektionen bara för dig!

Hugg till, väste draken och öppnade sin käftar. Svälj dem hela. Insekter, löss. Inte ens värda att beträda din skugga!

Kenta slösade ingen tid. Innan Jimmy hann ta så mycket som ett andetag låg han ner på golvet med Kenta sittande på bröstkorgen.

– Vi har en överraskning till dig, fegis, fnissade Kenta.

– En stooor överraskning, sa Putte.

Nu såg Jimmy att Putte bar på någonting. En skurhink. Den verkade vara tung, för han lutade liksom åt ena sidan.

Bit den saten, uppmanade draken och stirrade på Kentas lår. Du når att bita honom. Hugg!

– Nu är det bäst för dig att du ligger helt stilla, fegis, sa Kenta och reste sig upp. Alla killarna har samlat. Så om du förstör överraskningen kommer du råka illa ut, fattaru?

Nu! Rör på dig! Rör på dig! Slå till!

Men då blir alla arga. Kenta sa att alla skulle bli arga då.

Döda! Döda dem! Nu! Nu!

Putte tvekade ett ögonblick när han stod över Jimmy, redo att tömma den skvalpande hinken. Jimmy hade ryckt till, som om han tänkte rulla undan, och hans ögon hade blivit hårda som stål. Men när han inte gjorde något mer, ryckte Putte på axlarna och tömde hinken med insamlat kiss i ansiktet på Jimmy.

Jimmy låg kvar och hörde hur hans plågoandar skrattande sprang ner för trappan. Han slöt ögonen kände hur kisset spred ut sig en pöl kring honom, sögs upp i kläderna och håret. Jimmy började gråta.

Du är sorglig, sa draken föraktfullt och flög ut ur Jimmys huvud.

Copyright © Piruett
Science fiction, fantasy och allmänna nörderier — sedan 2007

Byggt på Notes Blog Core
Powered by WordPress